是否能誕生Roblox?我們認為在誕生一個(gè)一模一樣的“Roblox”有難度,主要因為:
	1)用戶(hù)認知和使用習慣不同,Roblox每DAU平均每天花費2.6小時(shí)的游戲時(shí)長(cháng),而我國有著(zhù)嚴格的“未成年人防沉迷系統”。
	2)游戲類(lèi)型和風(fēng)格喜好不同,歐美玩家偏好休閑游戲,而我國玩家偏愛(ài)MOBA、“吃雞”等游戲類(lèi)型,開(kāi)發(fā)難度相對更G。
	3)游戲內容監管政策較美國更嚴格。
	4)游戲UGC開(kāi)發(fā)氛圍和環(huán)境不確定。
	
	
 附件:專(zhuān)題報告:元宇宙是下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)方向嗎 
 
	
	
 
			    
			   
		
				 
			       
   
    
   Omniverse 是一個(gè)易于擴展的開(kāi)放式平臺,專(zhuān)為虛擬協(xié)作和物理級準確的實(shí)時(shí)模擬打造,定位為工程師的元宇宙
    
 
	 
   
    
   元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生,與現實(shí)世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實(shí)世界的平行宇宙
    
 
	 
   
    
   聚焦元宇宙生態(tài)構建,開(kāi)啟全新的發(fā)展階段,用戶(hù)加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網(wǎng),報告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的影響
    
 
	 
   
    
   《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報告》 從元宇宙的理念框架、技術(shù)底座、產(chǎn)業(yè)現狀和指數體系等方面解答元宇宙到底是什么
    
 
	 
   
    
   元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎設施層七個(gè)層級組成,宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務(wù),應用及內容四個(gè)板塊組成
    
 
	 
   
    
   元宇宙是未來(lái)20年的下一代互聯(lián)網(wǎng),一系列技術(shù)的連點(diǎn)成線(xiàn),終極元宇宙將是科技與人文的結合,是科技對人的體驗和效率賦能,技術(shù)對經(jīng)濟和社會(huì )的重塑
    
 
	 
   
    
   面向6G的移動(dòng)通信系統架構和關(guān)鍵技術(shù)還處于探索階段,6G網(wǎng)絡(luò )架構應遵循兼容和創(chuàng  )新并舉的設計理念,具備智慧內生,安全內生,多域融合,算網(wǎng)一體等四大特征
    
 
	 
   
    
   元宇宙從內容出發(fā),最終走向千行百業(yè)的數字化,科技巨頭積極探索元宇宙,尋求未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的新增長(cháng)極,騰訊提出全真互聯(lián)網(wǎng),探索從游戲到生活服務(wù)